血恋

《血恋》剧情简介

至于食物在来之前姬动就已经做好了充分的准备虽然干粮的味道不会太好但用来果腹还是毫无问题的以众人的修为对食物的依赖也不是那么强天机你还支持的住么...那深不见底的沟壑一共只有一指宽而且没有任何轰鸣响起能够将攻击魔力收束到如此程度不论是姬动还是天干圣徒的任何一人都自问做不到长三十米的沟餐就像是地面上突然出现的一道...

修普若斯怒道:不那是不可能的别说我不会为一个深渊恶魔恢复就算是我肯我也没有那份能力就算是修罗神大人都无法做到只有两大神王才有这样的力量可是神王大人又怎么肯就她这样一个深渊恶...

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《血恋》相关评论

鄙人不善奔跑

#资料馆松竹映画专题放映# 观影前刚读完了波德维尔的一篇关于日本电影风格传统的文章血恋里面提到日本电影的发展是在消化西方电影的连贯性惯例基础上增加“日本性”实验特征的过程我觉得今村昌平确实做到了这部影片俨然是一次技法检阅对电影空间既有分析式的区隔再造又有整体性的景深场面调度还有空闲和观众做视觉游戏(结尾的定格画面)视觉观感丰富却不杂乱因为确保了每个场景效果的完善叙事上也是起伏绵延围绕谋杀现场从犯案前后两头线索向内行进以两个女人为眼勾画了榎津的心路历程以及将人深深连累的罪孽影片最后榎津的父亲与他对质声称榎津没有胆量向真正憎恨的人(父亲)复仇这里其实道出了片名的含义:复仇在“我”不在你复仇只是我行进的动机与理由驱动着我在这世间奔走造次 绪形拳真的好像林家栋

千里光

恩很早看的了怎么没显示看过总之就是别惹女人

蒸鸡尾鱼

毁灭一台机器比宇宙法则好使多重宇宙忽忽悠悠就变成回到未来了敢情被修正的不是时空血恋是逻辑bug人体融化可能从「最近中文字幕完整版HD」还是啥古早皮套恐怖片舶来的创意吧也不管场景的合理性和连锁反应反正一拍脑门"这个够cult够恐怖"一个硬设定就沦为二流恐怖佐料了故事老套量产的八点档来去去还是亲情友情伐木累另外以声音为卖点声优缺点更暴露无遗从没感觉到好莱坞明星配音这么僵硬

帅裂苍穹

可能是没完全达到自己的笑点吧感觉不是特别好笑但是里面的喜剧情节真的妙啊

西茜

哥特式布景精致的服饰空旷华丽的魔性古宅诡异的童谣大眼睛的邪恶萝莉心智诡秘的正太死人留下的秘密阴魂不散的黑夜着魔和幻像黑影和细语烛台和玫瑰白鸽和八音盒雕像和马车血恋甚至大蕾丝边的床幔…… 心理恐怖片的精髓是从将观众代入到氛围中引导你去思考和辨别…

大鱼的哥大鲲

论拍巴黎我爱你为什么不能请哈内克P.S. 哈内克是不是某些电影节电影一镜一景多用固定机位长镜头的始作俑者P.P.S. 真的不是起一个如此literal的标题就能justify这么无厘头的拍法意义不是这样从碎片中产生的

🍄张扬🐑

虽然有点做作和过于直白但不出意外这是我的年度国剧比《血恋》《铁道风云》都好~

嘟嘟小可乐

衔接有点问题洛莉塔情节好少没有看书时的戏剧性和挑逗性

喀嚓

昨晚和今早看了两遍《情侣们》我记得那是我初中时最爱的电影理由是女主角有三十三个炮友如今再看故事写得炉火纯青笑料层出不穷笑料虽然俗但是因为电影整体质感好血恋也不显得低电影里一群怪咖每一个都有特点有灵魂有情怀点睛之笔是那个葬礼将飞扬喜剧变得沉郁动人

卤熏

范霍文进军美国的第一部作品中世纪古装片依然走黄暴路线